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登録日:2020/08/12 (水曜日) 20 19 00 更新日:2024/03/24 Sun 21 05 00 所要時間:約 26 分で読めます ▽タグ一覧 TES The Elder Scrolls エルフ オブリビオン スカイリム 亜人 人間 種族 本項目ではベセスダ・ソフトワークスのコンピュータRPG『The Elder Scrolls』シリーズに登場する大陸、「タムリエル」に住む種族を紹介する。 人間 【インペリアル/Imperial】 タムリエルに渡ってきた人種ネディックのうち、南に下って行った人々を祖先とする人種。 故郷は国際色豊かな大陸の中心地方シロディール。タムリエルの皇帝セプティムがインペリアルということもあり、現在の帝国の人口の多数を占める。 交渉、外交、商取引等の分野で比類無き才能を見せる非常に文化的な種族ではあるが、その反面他の文化圏を非文明的とする風潮もあり、故に帝国文化の押し付けによる反発をしばしば招き高慢ちきだとして争いの火種になる事も少なくはない。 元々は古代のエルフ種族の中でも最大にして最も残忍なアイレイドの奴隷だったが、第一紀に聖アレッシア指揮下で反乱を成功させ、アイレイドを駆逐しシロディールの支配権を得るに至った。 エルフ諸侯の中にもアイレイドに不満を抱き人間と手を組む者が多く存在したことや、アイレイド自体が内乱に次ぐ内乱によって既に疲弊していた事がその勝利の要因とも言われている。 しかし種族の象徴であったセプティム王朝がオブリビオンの動乱により絶えた後は、その隙を狙って侵攻してきたエルフ国家のアルドメリ自治領と戦火を交えるものの、疲弊しきっていた帝国に抗う術は乏しく一時帝都は陥落し、不平等条約の締結を余儀なくされてしまった。 その為、現在はかつての権威を失墜した落ち目の種族とも見なされている。カワイソス 宗教は主に八大神(九大神)を信仰しており、当然ながら八大神教団の中心的種族でもある。 また教団設立時に除外されたロルカーンに関しては、「シェザール」という名で密かに信仰する者も。 プレイヤーキャラとしては良くも悪くも器用貧乏で初心者向け。 やや回復魔法の分野にて親和性が高いが、ブレトンやハイエルフ程では無いのでやっぱり埋もれがち。 しかし種族スキルとして、宝箱や倒した相手の懐から得られるゴールドが増える「インペリアルラック」や、いかなる理屈か殺意を持ったり怒り狂った相手を落ち着かせる「皇帝の声」を持つ。 そういった意味でも扱いやすい種族だろう。 モデルは恐らく古代ローマ人。 【ノルド/Nord】 タムリエルに渡ってきた人種ネディックのうち、北にとどまった人々を祖先とする人種。 故郷は雪と山に覆われた北国スカイリム。 その血は氷結に対する高い抵抗力を有し、勇敢さや武勇を尊ぶ民族性から、男女問わず多くの英雄を輩出してきた人種。 その一方他種族からは田舎臭い野蛮人と見なされている節もあるが、実際はノルドは伝統的に幼い頃から両親から読み書きを教わる為、識字率その物はとても高い。 また手先も割と器用で特に武器・防具を初めとした鍛治の分野でも歴史に名を残したノルドの名工も多い。 戦闘では主に肉弾戦を好み、魔法は卑怯者が扱う技術とみなされあまり好まれない(ただし回復魔法は例外)。 だが上述の理由から高じて勉学を好み、敢えて戦士ではなく学者や魔術師への道を歩むノルドも結構いる。 しきたりや伝統を重んじる性格故に排他的な面も見られるものの、武勇に優れる者や勤勉な者に対しては他種族、それこそ歴史的に頻繁に確執が発生してるエルフであっても、個人として心から受け入れる者も多い。 反面、力の弱い者や臆病者に対しては、たとえ同じノルドでも酷薄な態度をとる厳しい部分もある。 古代においては『声』を自在に操り、軍や城砦すらも文字通りの大声一喝で破壊する程の術を体得していた者も多く存在したが、現在のノルドで同じ技を操るものは極めて少ない。 当のノルド人らもそれは「ドラゴンボーン」という伝承上の存在としている。 多くのノルドは九大神を始めとするエイドラの神々を信仰し、特にタロス、キナレス、ショールへの信仰は大変根強い。 まずショールに関しては太古の昔より寵愛を受ける種族でもあり、名誉ある死を遂げたノルドはかの神の領域である「ソブンガルデ」に導かれると固く信じられている。 キナレスは極北の地スカイリムが故に自然の恵みがとても尊ばれ、更には遥か昔にスカイリムで圧政を強いていたドラゴン達との間に起きた戦争で直々に手を貸して貰ったのもあり、特に狩人や漁師、木こりを生業とする者からは古代ノルド語で「カイネ」の別称で手厚く信仰されている。 そして忘れてはいけないのがタロス。 タムリエル統一を果たした帝国セプティム朝の初代皇帝、タイバー・セプティムはノルドであり死後九大神の1柱タロスとなったと伝えられ、故にノルドからは大英雄神として絶大な信仰を得ていた。 しかしセプティム朝断絶後にはアルドメリ自治領に帝国が脅かされた後、白金条約と呼ばれる不平等条約によってタロスの信仰が禁止されてしまったことに、多くのノルドが猛反発。 スカイリムはこれをきっかけに、黒幕であったサルモールを横目に内乱同然の状態になってしまっている。 プレイヤーキャラとしては精々しいまでの脳筋。 初期から各種武器・防具・そして鍛治技術への親和性が高い反面、魔法分野や隠密の技能に関してはからっきし。 意外にも防具は重装よりも軽装備の方が相性が良い傾向にあり、ガチガチの鎧を着込み剣と盾を持って立ちはだかるよりは動きやすい軽装備に身を包み相手からの攻撃を恐れず猛進、大剣や両手斧、戦鎚といった大振りで一撃が重い武器を叩き込むスタイルの方が性に合うだろう。 種族スキルとして先述の通り「ノルドの血」により冷気への耐性がとても高く、冷気を伴う攻撃にはHPだけでなくスタミナにもダメージを与える物が多い為、種族の性格上大きな助けになるだろう。 スカイリムAE版で追加されたサバイバルモードでは寒さに対する耐性にもボーナスが付く。 また声との親和性も高いノルドらしく「バトルクライ」という雄叫びを放つ事で大半の相手は逃げ出してしまう。 モデルは恐らく古代ゲルマン系民族。 【レッドガード / Redguard】 褐色系の肌が特徴的な人種。元は失われた大陸ヨクーダから渡ってきたラ・ガダと呼ばれる民族の末裔。「シミター」と呼ばれる肉厚な曲刀を好んで用いる。 故郷はタムリエルの西に位置し、砂漠と岩山が広がるハンマーフェル。 優れた戦士の素質を持つものが多いが、似たような性質のノルドとはあまり仲が良くない。 と言ってもこれは一種のライバル意識のようなもので、エルフとノルド間のような緊張を孕んだものでは無い。 思慮深く、ストイックで、それでいて情熱的な人々であり、落ち着いた物腰が特徴。 また先天的に毒物に対する高い抵抗力があり、それが転じて薬や毒の調合に長ける者も多い。 名字や屋号、二つ名などには全くと言っていいほどに馴染みがなく、単純な個人名のみを名乗る人物がほとんどである。 最初にタムリエルに渡ったのが彼等の言葉で「戦士の波」を意味する「ラ・ガダ」と呼ばれる一団であった為、タムリエルの先住種族には「レッドガード」という発音で彼等全体の呼称として知られるようになった。 ハンマーフェルにおける彼等の宗教はヨクーダの神々を信仰する独特のもの。 長身のパパとして知られるラプトガ神をはじめ、戦神ディアグナ、導きの神フーンディングなど、帝国では馴染みのない名前が多い。 (*1) また生物の魂を崇高なものとして尊重する文化があり、故に魂を縛って閉じ込める魂縛、それをベースに物品に魔法的な効果を付加する付呪、死者の魂を魔法で操り使役する死霊術、異界から怪物を呼び出すデイドラ召還等は特に好まれない。 更にシリーズ初期には日本がモデルであった話は有名。ディアグナ騎士団の団長ガイデン・シンジの名前は当時の名残である。まぁその頃は設定が固まってなかったから仕方ないね タムリエル大陸を統一した帝国とは長年に渡って協調してきたものの、帝国がサルモールとの間で締結した白金条約で、ハンマーフェル南部をアルドメリに割譲する事が決まって反発。 進駐してきたサルモールを追い出した上に帝国からも独立した。この結果、サルモールと激しく対立する一方で、帝国との関係も悪化している。 プレイヤーキャラとしてはやや攻撃寄りになったインペリアルと言った感じ。 片手で扱う武器への親和性が初期から高く、次いで破壊魔法と変性魔法への適性もそこそこあるので、レッドガードらしく両手にシミター等の片手武器を持たせる二刀流や片手で武器、片手で魔法を扱う魔法剣士スタイルも中々オススメ。 種族スキルとしては「レッドガードの血」によりあらゆる毒素への高い耐性。特に昆虫系クリーチャーが巣食うダンジョンや地域で実感出来るだろう。 更に「魂の高揚」で自らを奮い立たせ、一定時間の間スタミナの回復力を大幅に上げる事も可能で、手数を稼ぎつつ鋭い一撃を合間に差し込みやすくなる。 モデルは恐らく北アフリカ及び中東系の民族。 【ブレトン / Breton】 エルフと人間の混血によって生まれ、人間種族の中でも特に魔法の扱いに適性を持つ種族。 故郷はタムリエル大陸北西部のハイロック。 魔法ダメージへの高い抵抗力は「ドラゴンスキン」と呼ばれて広く知れ渡っている。 華やかで煌びやかな文化を持っており、特に食文化に関しては他種族に比べてずば抜けて優れているという。 多くの場合穏やかで人当たりの良い種族であり、故にタムリエルの種族としては珍しく多種族間との歴史的な対立が少ないのがその証明。 才能を生かした職に就いている者もとても多い。 …が、ハイロックの都市国家に君臨する貴族階級に限っては総じて高慢で意地汚く、汚職や腐敗も大分進んでいるという。 ブレトンが最初に確認された記録はノルドがアルドマーとの戦いでハイロックに進軍した時のもので、ハーフエルフの集落を発見したという内容。 当時は人間エルフという意味で「マンマー」と呼ばれていた。 第一紀498年にアルドマーのディレニ一族からバルフィエラ島を除く全ハイロックの支配権を勝ち取り、 名実共にハイロックの主要構成種族となった。 スカイリムのリーチ地方の先住民「リーチの民」と非常に似ており、元々は同じ種族だったと言われている。 ハイロック出身のブレトンはフランス風の名前で名字を持つのに対して、リーチの民は名字を持たず顔に戦化粧を施すのでおおよその区別は出来る。 宗教はエイドラ系であり、八大神に加えてマグナス、フィナスタール、イフレなどエルフ系の信仰が残っているのが特徴的。 リーチの民は「古き神々」と呼ばれる存在(デイドラと思われる)を信仰し、生贄や死霊術を用いた儀式などの血生臭い習わしを行っていたものの、現在はリーチ地方を支配しているノルドにより禁止されている。 これが原因の一つとなり、リーチの民の過激派が「フォースウォーン」と名乗りリーチ各地でテロ行為じみた事を起こしてしまったりしているのだが… プレイヤーキャラとしてはやはり魔法面で優秀な親和性を持つ。 特に召喚魔法への適性が高いが、回復魔法や防御力を底上げ出来る魔法がある変性魔法への適性もそこそこ高く、それを加味すれば結構タフな面もある。 魔術師として育てるのが王道だが、そのタフさを生かし魔法戦士にするのも悪くない。 反面、純粋な戦士として育てるならかなり時間が掛かる。 種族スキルとしては「ブレトンの血」により素であらゆる魔法からのダメージが軽減され、更にその抵抗力を最大限に発揮させる「ドラゴンスキン」を発動させれば効果中は受けた魔法ダメージの50%を吸収し、自身のマジカに変換してしまう。 変性魔法のスキルや付呪、石碑等からの祝福効果によるブーストがあれば最上位の破壊魔法でさえ涼しい顔というのも不可能では無い。 モデルは恐らく現在の英仏地域に居住したケルト人、またはイギリスからフランスに移住して定着した古代イギリス人。 エルフ 【ハイエルフ / High Elf】 高い身長と金色の肌、長命が特徴的な種族。エルフ族の言語では「アルトマー」とも呼ばれる。 故郷は大陸南西の複数の島々から構成されるサマーセット諸島。 魔法の扱いに全種族で最も長けているが、生まれつき非常に高い魔力と魔法への親和性を持つため、魔力の悪い影響まで受けやすい。 Skyrimしかプレイしていない人にはエルフ至上主義を掲げて帝国を脅かした大派閥「サルモール」の存在が大きいため、傲慢で冷酷な種族として誤解されがち。 良くも悪くも誇り高く、間違ったことを許さない、良く言えば正義感の強い種族である。 実際サルモールのやり方に反発して対抗組織に所属したり、戦争とはいえ多くの人間を殺してしまったという苦悶の末にアーケイの司祭として人、エルフ双方に穏やかに接し、スカイリムでもエルフに対する偏見がことさら強く根付いているはずのウインドヘルムで店を構えるアルトマーも少なからず存在する。 宗教に関してはアルトマー系のエイドラ信仰をほぼ完全に残しており、アーリエルやマグナス、イフレ、シラベインなどを崇拝している。 ロルカーンに関してはエイドラであったかつてのエルフ達を不死の次元から切り離した邪神という扱いであり、そういう点でもかの神と関係の深いノルド含めて快く思っていない。 高度な魔法技術を有しながらも、かつてはタイバー・セプティムに敗れ去り、帝国の支配に甘んじていた。 しかし、政権を握ったサルモールがセプティム王朝の終焉と新帝国の脆弱さを機と見て独立を宣言、更には武力と秘術の行使により、ヴァレンウッドとエルスウェーアを属国化することに成功。大陸を席巻し、一躍歴史の主役に躍り出る。 プレイヤーキャラとしてはやはり魔術特化。 ブレトン以上に各種魔法分野に秀でる上、地味な特徴としてプレイアブル種族中1番の長身が故に歩幅も長い=移動スピードが最も早いという利点もあり、意外と魔法戦士にしても活躍しやすい。 最もブレトンは魔法への高い抵抗力がある上ハイエルフに次ぐ魔法適性が故のタフさがあるが、こっちはそんなのが無いので前線切って切り込める位まで育て上げるならブレトン以上に手間が掛かる。 種族スキルとしては「高貴な生まれ」により初期のマジカ量が高くなり、その血の力を最大限に引き出せば一定時間の間、マジカの回復力が大幅に上がる。 しかし作品によっては受ける魔法ダメージが増してしまうペナルティもあり、そういう点からもやや打たれ弱いか。 【ウッドエルフ / Wood Elf】 褐色の肌と小柄な体格、俊敏さが特徴的な種族。エルフ族の言語では「ボズマー」とも呼ばれる。 故郷は森林に覆われたヴァレンウッドであり、多くが樹上に家を建てて暮らし自然との調和を重視した文化を擁している。 俊敏かつ機転が利くため優れた斥候や狩人、更には盗賊になる者が多く、タムリエルにおいて最も優れた弓の使い手になることができる素質を持つ。 また生来の特殊能力により動物を味方に付け操ることができる。 その反面、アルトマーの子孫でありながら魔法に対する適性は低く、魔術分野ではあまり見かけない。 宗教はアルトマーのエイドラ信仰が基本であるが、中でも森の神イフレに対する信仰が強い。 彼等の神話においてイフレは「語り部」であるとされ、太古のボズマーに多くの知識と祝福を授けたと言われている。 故にヴァレンウッドにおいては自然の恩恵を得るために草食が禁じられているので、基本的に肉食。それ自体は特に問題ではないのだが、 中にはそれをこじらせて人n……奇妙な肉の味に目覚めるものも少なくないとか。 基本的には明るくフレンドリーで親しみやすい傾向で、旅人等初めての人にも割と気さくに接するが何故か奇人・変人も非常に多く、故に善し悪し双方でネタキャラ扱いされるキャラクターも多い。 プレイヤーキャラとしては上述の通り隠密・弓術に長けるタムリエルのスナイパー。 鍛え上げれば山賊が大勢住み着いた砦すら音も無く皆殺しにしてしまうなぞ朝飯前になれる他、正面切っての戦闘になってしまった場合も周囲の動物の力を借りて物量で反撃に出る事も可能。 呼び掛けたら来てくれたのが可愛い[[ウサギ]]さんだったりするのはご愛嬌 只ウッドエルフ自体はそんなに打たれ強くはなく、更にはプレイアブル種族中1番の低身長が故に歩幅が短い=移動スピードが遅いという俊敏という設定はどこ行った弱点もあり、一度張り付かれてしまうと難儀しがち。 種族スキルとしては「ボズマーの血」による疾病と毒への耐性。どちらもそれぞれアルゴニアンとレッドガード程ではないがそれでも疾病によるデバフや毒からのダメージの危険性を低くする事は可能。 また上述のように「動物操作」で近くの動物を一時的に味方に付け戦ってもらえる。 【ダークエルフ / Dark Elf】 灰色もしくは黒い皮膚に、赤い目が特徴的な種族。エルフ族の言語では「ダンマー」とも呼ばれる。 元々は「チャイマー」と呼ばれる黄金の肌を持つエルフ種族であり、大昔には「ネレヴァル」という大英雄に率いられモロウウィンドへの帝国の侵攻を打ち破ったりする、ドゥーマーと同盟を結び互いの技術力を高度に融合させた文化を誇る、更には創世神話に伝わる「ロルカーンの心臓」を発見する等の知勇に優れた部族だった。 しかしそのネレヴァルがロルカーンの心臓の力に魅入られてしまった妻を含む身内と親友だった者達の手で裏切りの果てに命を落とし、挙げ句その者達がネレヴァルが生前デイドラ王子の一柱「アズラ」に誓約を立ててまで利用を戒めていた心臓から神の力を得て現人神となるという大暴挙を働いてしまう。 結果、自分が寵愛を授けていたネレヴァルを失った挙げ句誓約も破られたアズラは激怒。 彼らの前に姿を現すと「いつの日かネレヴァルは生まれ変わり、月と星の下に過ちを正す時が必ず来る」と、予言と呪いを与えられた影響でチャイマー全てが今のような風貌に変化した。 故郷はタムリエル大陸の東に位置し、大陸で最も大きな火山レッドマウンテンを囲むモロウウィンド……だったのだが、Skyrimの時代ではレッドマウンテンの噴火で呼吸もままならない死の大地と化したうえ、後述のアルゴニアンの侵攻も相まってほぼ壊滅。 生き残ったダンマー達は、スカイリムから割譲されたソルスセイム島を始めスカイリム本土にも散らばって身を寄せる事態となっており、特にウィンドヘルムにはスカイリムでも1番大きいダンマーの居住区画があるが、如何せんノルド至上主義の傾向が強い街柄故に殆ど無視されスラム街化してしまっている。 エルフらしく知性、魔力共に優れているのは勿論のこと、炎に対する先天的な耐性と優れた肉体的な能力を持っているため、魔術師や魔法戦士、また暗殺者としての適性に秀でている。 彼等の宗教は独特であり、伝統的な先祖崇拝とデイドラ崇拝が基本。 タムリエルの種族としては珍しい火葬という埋葬方法を取っており、死したダンマーの肉体は荼毘に付されその遺灰は先祖代々の墓所に蒔かれ、先人の遺灰と混ざり共に大地に帰っていくとされている。 アズラ、ボエシア、メファーラを善のデイドラとし、かつてはその転生体とされる三人の現人神を崇拝していたが、後にその三人が上述の通りの重大な裏切り行為が発覚してからはその地位を現人神から聖人に落とし信仰の対象からも外して、現在は先述のデイドラ三柱を「真のトリビュナル」と称し崇めている。 また悲劇の大英雄ネレヴァルに関してもその功績と伝説から真のトリビュナルと同じ位に信仰するダークエルフもまた多い。 難民という立場の者が多くなる前からもノルド以上に排他的で人当たりが悪く捻くれた印象が強く、宗教・歴史上の経歴もあり、他種族との関係はあまり良くない。 しかし本来は家族の繋がりや身内感情、祖先や家名をとても大切にし、それ以外の恩義のある者に対しても義理堅く接する、人情深い種族である。 プレイヤーキャラとしては上述の通り魔術師・魔法戦士・暗殺者向け。 破壊魔法への適性ならハイエルフさえ凌ぐという攻撃的ぶりながら隠密・軽装備への適性もそこそこあるので、育て方によっては魔法を駆使して暗殺するという中々ユニークなキャラになったりする。 種族スキルとしては「ダンマーの血」により炎に対する高い耐性が特徴。炎属性の攻撃は食らうと少しの間燃焼ダメージを受け続けてしまうのでそれを押さえられるのは利点の一つ。 またこれにより吸血鬼化した時に最も相性が良いという点もある。と言うのも吸血鬼になると炎属性に対してダメージを大きく受けてしまうようになるのだが、この特性により実質プラマイゼロに持ち込む事が可能で相手から炎を浴びせ掛けられたからと恐れる必要が殆ど無くなるのだ。 更に吸血鬼になると隠密の面で大きくボーナスが掛かるので、持ち味をより活かしやすくなる。 他にも先人達の力を借りて炎を身に纏い、近付く相手を焼き払う「先人の憤怒」という力を持つ。 【オーク / Orc】 筋肉質の体つきに緑~灰色の肌、牙を生やしたいかつい風貌が特徴的な種族。こう見えてもエルフ族の言語で「オルシマー」とも呼ばれるエルフの一種。 オークと言えば多くの人は大抵豚頭で醜悪な外見を思い浮かべるだろうが、タムリエルのオークはそんな事は無く寧ろ男女共に精悍ささえ感じる顔付きと体型である。 元はエイドラのトリニマックを信仰していたエルフ達だった。 トリニマックがボエシアに喰われマラキャスとなった時に彼らも現在の姿に変わってしまい、それ以前の彼らは男は筋肉質の美丈夫、女は豊満な美女揃いだったと伝えられている。 ドラゴンテイルマウンテンあるいはオルシニウム出身だが、タムリエルのあちこちに規模の小さな集落を作っており、小さな要塞の中に族長を中心とした封建体制を築いている。 集落に関しては同族以外に対しては基本的に出入りは忌避される傾向なのだが、どこかの集落で手柄を立て同族に比肩する者だとお墨付きを貰えば脅威の情報網によりその地域の集落全てへの出入りを許される事もある。だが成し遂げられる者は少ない。 また彼らが打ち建てたオルシニウムは寡勢であり最終的には一度滅ぼされたが、それでもブレトン・レッドガードの連合軍相手に30年以上戦い続けた猛者の国でもある。 なおオルシニウムは第三紀417年にある人物の手助けもあってハイロックに念願の再建をすることに成功した。 その特異な外見から言われの無い迫害、故郷を滅ぼされ尚も後ろ指を指され続けた歴史からか、「迫害されし者の守護者」であるデイドラの王子、マラキャスの加護を受けている。 オーク達も彼からの教えを「マラキャスの掟」としてそれに則って暮らしており関係はとても良好だがその反面、少しでもオークらしくない弱腰過ぎる者が出てきたら一族単位で呪いをかけられてしまうというスパルタぶりである。 鍛治に優れた才能を発揮し、特に男は優れた狩人であり、死を恐れない勇猛な戦士として知られている。 その様な部分がノルドと通ずる部分もあるのか、スカイリム地方では割と受け入れられている者も多く、人間の中でも「オークを嫁にしてもいいかもな」と言う者もいる。 ただしオークの結婚式はかなり血なまぐさいとのこと。一体何をするというのか……。 一方で魔導書や料理といった文化的な才能に秀でたオークも存在するため、全員が全員脳筋というわけではない。 実はプレイアブル種族として選べるようになったのは意外にもTES3から。 それ以前まではクリーチャーの一種としての扱いだったが、TES2で彼らに手を貸してオルシニウムを再建するクエストが多くのプレイヤーから好評を受け、それが切っ掛けでTES3から選べるようになった。 プレイヤーキャラとしてはエルフ版ノルドと言ったところ。 違いはこっちは重装備の適性の方が高く、鍛冶に加えてエルフらしく付呪にも適性があると結構クラフター気質。 この為自前でもそこそこ良い装備を揃えやすい。 戦闘に関しても重装備に身を包んで剣だろうが矢だろうが魔法だろうがものともせず突き進み相手をねじ伏せるも良し、盾を構えて仲間の為のタンク役としてじっくり攻めてやるも良しである。 種族スキルとしては「狂戦士の怒り」が強力な事でも名高い。 何せ発動中はあらゆる被ダメージを半減し近接武器のダメージを倍にするという効果で上述の通りの重装備適性と相性が非常に良く、しこたま暴れ回る事が出来るだろう。 亜人 【アルゴニアン / Argonian】 トカゲの獣人のような姿をした種族。故郷は大陸南部にある毒と病原菌が蔓延る沼地、ブラックマーシュ。そのため、先天的に毒や疾病に耐性を持つ。 また、エラがあるため水中で呼吸が出来る。 上述のように水中で呼吸することが可能である為漁師や船乗り等水産業を生業としている者が多く、種族としても水辺近くに住む事を好む傾向にある。 一方で開錠の技術や隠密行動に長けている者も多い為、盗賊や暗殺者のような裏稼業に身を投じていることもある。 特に「影座」の星の下に生まれたアルゴニアンはシャドウスケイルと呼ばれる暗殺者として育てられ、そこからタムリエル最大の暗殺者組織である闇の一党と手を組んだりする事もまた多いとか。 種族として特定の神を信仰するということはしないが、ブラックマーシュに存在する「ヒスト」という種の樹木を神聖視している。 ヒストは太古の昔より存在する神秘の存在とされ、彼等の生や死、輪廻の多くの段階で密接な繋がりを持つと信じられている。 彼等が自らの種族を指して使う「サクスリール」という言葉には、そのヒストの「根の民」という意味が込められており、故に産まれたばかりのアルゴニアンに名付けがされる事は無く、数年間の観察の後にその人物を最も適切に表現する言葉が名前として与えられる。 多くはヒスト名と呼ばれるアルゴニア語の名前を名乗るが、公用語に翻訳した訳名を名乗る人物も存在する。 思慮深く遠慮がちで信頼を得ることは難しいが、一度信用されれば命をかけることもいとわない忠義深さも併せ持つ。 過去には後述のカジートと共にモロウウインドでダンマーの奴隷として利用されていたのだが、現在はレッドマウンテンの噴火に乗じて逆にモロウウインドを征服している。インガオホー ちなみに当のカジートとの仲はあまりよろしくない。 プレイヤーキャラとしてはガチガチの隠密特化。 隠密への適正の高さは随一であり、他にもピッキングやスリ、音を立てづらい軽装備への適性も高めとまるでどこぞの蛇の如く忍び込んで来いと言わんばかりの適性。あっちは隠喩だけどこっちは本物の爬虫類だが 加えて回復魔法と変性魔法にもそこそこ適性があるので、特に仕事中の殺しは避けねばならない盗賊稼業との相性は抜群。 その反面、正面切っての戦闘はハイエルフ並に苦手。 種族スキルとしても「ヒストスキン」の力により特に疾病に対して高い抵抗力を持つ他、その力を引き出すと効果中はHPの自然回復力が大幅に上がるので万が一深手を追うような羽目になっても物陰に隠れて息を潜めながら、スキルの力で手早く治療しやすい。 更に先述のように特別な装備や魔法が無くとも水中で息が出来るので、沈没船等の探索にも便利。 スカイリムAE版で追加されたサバイバルモードではそれを反映してか、生の肉といった未調理の食べ物を食しても食中毒にならないという特性もある為、取り敢えず空腹を満たしたい時には役立つ。 こらそこ、槍を磨かせようとするんじゃない! パン生地を炉に入れさせるのもやめろ! 【カジート / Khajiit】 猫の獣人のような姿をした種族。故郷は砂漠の国エルスウェーア。 産まれた時の月の満ち欠けの状況によって、姿が大きく変貌するという、他の種族にはない特徴を持つ。ゲーム本編で会うのは基本的に「シュセイ・ラート」という種族なので、ぶっちゃけ後付設定でもある。 特に「アルフィク・ラート」と呼ばれる種類は見た目が普通の猫そのものであり、ただの野良猫かと思っていたら魔法で攻撃してきたという信じがたい証言が残っている。 基本的にはマイペースで温厚な種族。 しかし格闘と暗視能力に優れることから盗賊としての適性が高い上に、エルスウェーアのサトウキビから作られる好物のムーンシュガー、そしてそれを精製した薬物スクゥーマがカジート以外には強力な麻薬効果を示す為(しかもそれをカジートはおやつ感覚で食ったり平然と売りさばく)、種族全体の評判はすこぶる悪い。 勿論カジートだって過剰摂取してしまうと依存性になってしまう上、そんな食習慣なので種族全体としてもかなりの甘党。 但しこのムーンシュガーは調味料や嗜好品以外に、摂取することで肉体から解放され神と一体化するという彼らの宗教にとって重要な役割を持つ。ラリってるだけじゃねーのかと言うのは禁句 その起源については、タムリエルの原住生物から進化した説とエルフがエルスウェーアの環境に適応して進化して生まれたという二つの説がある。 カジートの一種「オームス・ラート」はエルフそっくりであったり、彼らの創世神話でも元々ボズマーとは同じ種族であったと語られている。 その温厚さとマイペースぶりから行商人として生計を立てるカジートも多く、特にタムリエル各地でキャラバンを組んで主要都市を練り歩くカジートキャラバンは有名だが、大抵のカジートの行商人は何らかの形で裏社会との繋がりを持っており、時には盗品商や密輸業も行っている為やっぱり胡散臭られがち。 特にスカイリム地方ではキャラバンが要塞に入ることすら禁じられているという有様であるが、入手先は兎も角品揃え自体は良質で希少な物が多い為、わざわざ外に出て売り買いに来る人も多いとか。 中にはアルゴニアンやカジートの毛皮を剥いで売りさばく(残酷表現に付き反転)という想像しただけでも吐き気がするような悪事を働く者もいる。 その一方で隙あらば大成しようとしてくる魔術師がいたり、開発側の事情をメタ的な視点で喋りまくるせいでホラ吹き扱いされてる奴がいたりと、こちらもこちらでネタキャラが多い。 プレイヤーキャラとしてはアルゴニアンとやや似通っており、隠密・スリ・ピッキング・軽装備への適性は負けず劣らず。 但しカジートの方は若干戦闘寄りになっており、弓術と片手武器、更には錬金術による薬や毒物の作成にも適性がある。 この為自作した毒を塗り付けた武器や弓矢を使い、じわじわとだが狙った相手を確実に仕留めに掛かる…というような、盗賊より暗殺者として向いている。 種族スキルとしては「カジートの爪」による素手格闘の強さ。 特に戦士の国スカイリムでは相手との交渉に肉体言語の巧みさが求められる場面が多くあるので、その場合はちょっと有利に交渉(物理)を進める事が出来るだろう。 また生来より夜目がとても効く故に「暗視」もでき、光源の殆ど無い地下深くを探索したり夜間に移動しなけれはならない時には頼りになる。 スカイリムAE版で追加されたサバイバルモードではアルゴニアン同様、生食材を食べても食中毒にならない特性も持つ。 その他の種族 【ファルメル / Falmer】 主にドワーフの遺跡を始めとした暗所に巣食う、盲目で残忍な怪物。「シャウラス」と呼ばれる怪虫の甲殻を加工した武器で襲いかかってくる。 目は殆ど退化してる代わりに嗅覚、聴覚が極めて鋭く、近接戦闘は勿論魔法や弓矢といった遠距離攻撃も難なく行える程。 故にファルメルの縄張りで隠密行動を行う際は如何に音を立てぬか、ファルメルに近付き過ぎぬかが鍵となる。 基本的に自分達の縄張りに足を踏み入れた者には一切の容赦はせず、巧みに配置したトラップや巣穴からの奇襲など不意を突いて襲い掛かる。 時には上述のシャウラス等、毒持ちの虫クリーチャーを飼っている事もあり、ファルメル自身も独自の毒を武器に仕込んでいるので真正面から相対するなら毒への対策が必須と言えるだろう。 意外にもその技術力は高く、シャウラスの甲殻を加工した武器防具は見た目を気にしないのであれば人間が使っても一級品であり、同じくシャウラスの素材で作られたテントを始めとした家具の数々はファルメルのシンボルとしてあまりに有名。 場所によっては深い谷を縫うように橋を掛け、川には船と船着き場まで作り、最早一種の都市と言える規模の縄張りを形成している所まである程である。 本来の姿は雪のように白い肌が特徴的なエルフの一種であるスノーエルフ。 かつてタムリエルに入植してきた人間たちとの戦争で敗北し、一部は逃げ込んだ先の地下で今度は後述のドワーフに騙されて迫害・拷問、更には人体実験の被験体にされることとなり、やがて種族全体が怪物と化した。 上述の高い技術力はその頃の名残と呼べるかもしれない。 尤も戦争の発端は繁殖力の強い人間を「タムリエルを脅かす害虫」として一度皆殺しにしかけたことなので、悲劇の種族とも言い難い。 現在はかつての知性あるスノーエルフは絶滅しているものと考えられる(DLC「Dawnguard」ではスノーエルフの生き残りが登場する)。 ちなみに正確な発音は「ファルメル」ではなく「ファルマー」。 【ドワーフ / Dwarf】 地下や山岳地域に都市を建設して、魔法ではなく機械による科学文明を築いたエルフの一種。作中ではドゥーマーと呼ばれることが多い。 1000年ほど前に種族全員が謎の失踪を遂げたことで有名。 今はその失踪事件の際にたまたま別次元へと旅をしていた事で難を逃れたたった一人の生き残りがいるが、不治の病に侵されてる上その弱った身体を補強する為に一種のサイボーグと化しているので、ドワーフ本来の容姿は無いに等しい。 その技術力は他の種族のそれを遥かに凌駕しており、自立して動く戦闘ロボット「ドワーフ・オートマトン」や、星霜の書を安全に閲覧することのできる装置、はてや神の心臓を動力源とした「人造神」とも言うべき巨大兵器などを開発している。 その人造神は巡り巡って生前のタロスがアルドメリを始めとしたエルフの領土への侵攻へ用い、余計に恨みを買うことになったのは有名な話。 特に前者は滅亡してから1000年以上経った遺跡の中でも問題なく稼働しており、前述のファルメルの脅威も合わさって、ドゥーマーの遺跡を考えなしに探索することは非常に危険である。 前述のスノーエルフに対する仕打ちや、その技術力をえげつない罠や拷問具にも惜しみなく活用していたことから、高い技術力を持つが故に自分達より技術力で劣る種族を見下す、残忍な性格であったことが窺える。 【アカヴィリ / Akaviri】 極東に存在するアカヴィルという大陸に暮らす人種の総称。 人族とエルフ族はほぼ存在せず(*2)、獣人族がしのぎを削り合う文字通りの戦国時代だとの事。 カマル(魔人の国)、ツァエシ(蛇人の国)、タン・モー(猿人の国)、カ・ポツーン(猫人の国)の4国がメイン。 特にツァエシ人はセプティム王朝に侵攻を仕掛け、一時期帝国を支配していた時期すらあるとか。 彼らの作る独特の形をした「アカヴィリ刀」や鎧の人気も高く、ブレイズの制式装備や隠れ家の一つ「曇王の宮殿」もアカヴィル方式となっている。 何故セプティム王朝に侵攻した種族の文化や武器を皇帝近衛隊が使うのか疑問に思う人もいるだろうが、ツァエシ人は一時期帝国に忠誠を誓い、側近として皇帝を守ってた時期があるからだとか。 まあその後裏切って皇帝暗殺しちゃうんだけどね! 公言はされていないがモチーフはおそらく日本。アカヴィリ刀の見た目はまんま日本刀で、アカヴィル建築もどことなく東洋チックなデザインをしている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 見た目とかロールプレイとか気にしないならオークが一番 -- 名無しさん (2020-08-12 20 25 21) レッドガードはシリーズ初期の伝説的英雄の名前がガイデン・シンジだったりアジア~日本モチーフもぼんやり入ってた疑惑あるけどアカヴィリ大陸登場でアジア要素は全部そっちに移って北アフリカ~中東系が色濃くなった感ある -- 名無しさん (2020-08-12 20 42 42) 外観無視なら疾病耐性とか色々ついてるアルゴニアンが一番だと思ってたが -- 名無しさん (2020-08-12 21 04 50) あるMODで国が隣り合うエルスウェアとヴァレンウッドは不仲と描かれてたが、カジートとボスマー、ネタ種族頂上決戦をやってるように錯覚した。いやタムリエルの凄惨な歴史を考えるとそんなお笑い事ではないのだろうが -- 名無しさん (2020-08-12 21 10 00) おらが国の王様ってのなんだろうがタイバーセプティムはノルドだったりインペリアルだったりはたまたブレトンとか言われたり滅茶苦茶だなぁ -- 名無しさん (2020-08-13 03 12 26) 各作品のカジートはArenaがオームス、DaggerFallがオームスラート、MorrowindがシュセイラートでOblivion以降はキャセイだそうだ -- 名無しさん (2021-03-30 05 38 16) セプティムはノルドです -- 名無しさん (2023-07-17 20 23 22) 名前 コメント
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説ハードスラッシュ 覇剣の凱旋 ■立ち回り ■紹介動画■セリフ集 ■基本データ 騎士王アーサー レアリティ Common 召喚条件 アーサー(C)の霊水晶×3、無名の霊水晶×15(ウォーリアー初期ソウル) クラス ウォーリアー CV. 江口 拓也 コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 7 8 8 7 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻26 2200 1029 75 筋力 器用 知力 転移 5 0 0 10 生命 体力 勇壮 霊性 10 8 0 0 敏捷 制圧 感知 運 5 10 15 25 ※ Ver1.4より全クラスでコスト上昇。 ※ Ver1.2、1.3、1.4でリバースゲージの溜まりやすさが低下。 + 以前のコスト Ver ウォーリア ナイト メイジ レンジャー 1.3 6 7 7 6 1.2 6 5 8 6 1.1 6 5 7 6 ※Ver変更によるコスト低下は青、コスト上昇は赤で表記。 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 ハードスラッシュ 近接 2 聖剣エクスカリバーを右から左へと振り抜き、前方の広範囲に対して攻撃を行う。※1 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 覇剣の凱旋 近接 1 その場で全方位に回転斬りを行った後、強大な衝撃波を発生させることで周囲の敵を一掃する。 ※1 Ver1.2より連続で出しにくくなった。また、スキルゲージの溜まりやすさが低下。 ■スキル解説 ウォーリアー初期ソウルだけあって、シンプルに近接戦闘で使いやすい両スキル。そのため近接職の使用率はそこそこ高め。 ハードスラッシュ 右から左への前方180°をカバーする横切り、出が早くコンボや技の隙のフォローにも使いやすい。 若干だが自身後方にも攻撃判定が届くため、バックスタブを狙って密着した敵に当たることもある。 ガードされても後隙はほぼ互角程度。 コンボ、連携技出し切りの後の隙消し、眷属兵の一掃など、様々な場面で使える。2ストックのため、気軽に使えるのもGOOD。 ただ、技の発生自体はかなり早めではあるが、発生保証はない点に注意。出すタイミングが悪いと、技が出ずにストックだけ消費、なんてこともある。 Ver1.2より連続で出しにくくなった。 覇剣の凱旋 その場で全方位に高威力の回転斬りを行った後、剣を地面に突き刺して特大ダメージを与える衝撃波(魔法属性)を発生させる2段技。 初段のみだが、かなり早い段階でノックバック耐性がつくので暴れとして使っても強い(神将のノックバック耐性無効攻撃には注意)。 しかしやや隙が大きく、ガードされた場合やスカされた場合は反撃を確定で貰う。位置次第ではバックスタブも決められてしまうだろう。 Ver1.3より属性が変更され、後隙が増加。 ただ、知力が低くても基礎ダメージはそれなりに高いので、対人であれば無理に知力をあげる必要はない。 ■立ち回り リバース状態の攻撃は大剣ウォーリアーと互換なので扱いやすい。 対人にも対神将へも使いやすいので、状況を選ばずリバースできる。 ソウルアーツの発生が早いので、AA 凱旋、タックル 凱旋などが繋がることを覚えておくと対人戦にて便利。 神将攻撃はソウルアーツを当てることが第一だが、モーションが長い為カットされやすく一段目で怯ませられなければステップで避けられることもある。 隙の大きい場面で確実に使う、B攻撃を当ててからアーツを使うことで怯ませて最終段まで確定させるなどの工夫が必要。 発生の早さと耐性を活かして、防衛を排除するのに使ってもいい。 モーションが長いことが逆に幸いして、最終段が寄ってきた神将に当たることもある。 ■紹介動画 ©SEGA ■セリフ集 + セリフ集 ソウルスキル ハードスラッシュ 王の剣、受けてみよ! 王の剣を、見せてやろう! この剣(つるぎ)こそ、王の証! リバース中 リバース発動 聖剣の力、見るがいい! 騎士王の名にかけて、いくぞ! A攻撃 B攻撃 ソウルスキル 覇剣の凱旋 これぞ、騎士王の剣! ええぃ、吹き飛べ! ダッシュ継続 先を急ぐぞ ダウン復帰 隙は見せぬ 撃破 うむ、幸先よし 見たか、聖剣の力を! やらせはせん! 敵神将エリア進入 強大な魂か! リバース終了 暫しの別れだ 後はそなた次第だ、武運を祈る 死亡 神どもよ、我が運命か… マーリンよ、そなたの予言は正しかったのだな… 霊脈転移 その他 ソウル獲得時 そなたの手に栄光を、騎士王アーサー参る! PVで使用 円卓の名にかけて、誇りある戦いを!
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基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧 TSでの参加について PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について 大会結果 総合ランキング 大会日程 【第6回】2016年 1/23(土)16:00~(運営放送開始)16:30~各走者スタート 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません ボスを倒したあと速やかに集計シートに入力してください(後で&まとめての入力は禁止とします) オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 闇霊・復讐霊・竜霊に関して 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 【参加するには】コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ 参加者一覧 コミュ制限無し 生主さんなら誰でも参加可能! 参加希望の生主さんは、開催コミュである、クロノオンデマンド コミュ掲示板に参加希望と書き込みください。 書き込む際に、ご自分のコミュURL、参加者さんと連絡の取れるTwitterID・メールアドレス・スカイプIDなどを記入ください。後日大会に使用する集計シート(大会のポイント集計を行う為のツール)をお渡しします。 現在、次回開催のツールドダークソウルは未定です 走者一覧 味 噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) コルビー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 積 丹 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 火とんび nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 空想ちくわ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) し ん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) Reia nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ 財団法人クロノ愛護団体 このページの最初へ TS参加について 大会本番の1週間以内(TSがみられる間)に個人で走っていただきます 事前に何日・何時から走ると運営に事前連絡をくださいそのTS収録枠にスタッフが立ち会います(本番と同じ一発勝負で行って貰う為) 本番ではTSと同じ時間でpt追加をスタッフが行います 運営連絡先コミュ掲示板かTwitterまで 質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ツール・ド・ダークソウル 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ 予約枠延長ミスをした場合の対処 その場から動かず、再度延長枠を取ってください。 (ラップタイムタイマーを動かしている方はそのまま動かし続けてください) このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウルに参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク 第5回なるさす氏は放送枠が途切れてしまいました。ただし、放送画面でタイマーを明示しての記録です。 第6回味噌氏は山羊頭までシート記入を忘れており、まとめて一度に入力した記録です。 どちらも非常に高い成績ですので、参考記録として併記させていただきます。 このページの最初へ
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星5ソウルジェネラル(大罪) バイキング(大罪) レギオン ザ・ワン アステロイド ライフセイブ(大罪) 星4ソウル* * * * * 星5ソウル ジェネラル(大罪) レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT補正 50 騎槍 69.4? 20.0? 0.75? 2.49 +4 75 騎槍 120? 28.7? 0.9? 2.98 +5 状態異常耐性が無い。故にインフェルノにはあまり向かない。 ギルバト用ソウルとしては圧倒的強さを誇る。 バイキング(大罪) レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT補正 50 戦斧 16.9 4.85 1 1 +4 75 戦斧 24.3 5.83 1 1 +5 即死・麻痺無効 BDコスト+3 レギオン レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT補正 50 拳闘 8.30 31.1 2.65 3.75 0 75 拳闘 9.96 44.8 3.18 4.5 0 即死・麻痺・勇気分解無効 サファイア激減 ザ・ワン レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT補正 50 連弩 8.30 31.1 2.65 3.75 0 75 連弩 9.96 44.8 3.18 4.5 0 即死・麻痺・勇気分解無効 BDコスト+3 3倍クリティカル(33%)持ち。 アステロイド レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT補正 50 投擲 8.30 31.1 2.65 1 0 75 投擲 9.96 44.8 3.18 1 0 即死・麻痺・勇気分解無効 BD倍率2.63(75Lvで3.15) BDコスト+3 3倍クリティカル(33%)持ち。 ライフセイブ(大罪) レベル 適正 攻撃倍率 スピード倍率 モーション倍率 HIT補正 50 大剣 1.95 0.75 1.05 2.49倍 75 大剣 1.95 0.9 1.26 2.99倍 即死・麻痺・スタン無効 4.5倍クリティカル(20%)持ち。 スピードが1を割っているにもかかわらずスピード表記が1倍以上を示す赤になるのは星五ソウル共通の隠し効果スピード1.32倍(ノーブル比)によるもの。(星四ソウルは共通で1.24倍) 圧倒的HIT数を持つが現状では全く使えない。インフレが進むだろう将来的には使えそうだが...... 星4ソウル * レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT 40 75 * レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT 40 75 * レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT 40 75 * レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT 40 75 * レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT 40 75
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基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧 放送用宣伝バナー配布 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について 大会結果2/4公開 総合ランキング 大会日程 2017/2/4(土) 16:00 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 16:30 NewGameから走者マラソン開始 19:30 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30~20:00 閉会式(大会結果発表) 参加走者さんは予約枠をとって大会に参加していただきます。 ご注意 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】『第8回ツール・ド・ダークソウル』【編集中】 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 使用ソフトはダークソウル1になります(PS3・Xbox360・PC) スタートはNew Gameから 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0ptから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません ボスを倒したあと速やかに集計シートに入力してください(後で&まとめての入力は禁止とします) オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 闇霊・復讐霊・竜霊に関して 侵入霊はpt対象外です NPC、PC侵入霊を倒してもpt加算されません 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ 参加者一覧 めれんげ 【ニコニコ生放送】めれんげ宴会場だよ^^♪ 積丹 【ニコニコ生放送】最北手前 めがね 【ニコニコ生放送】伊達にめがねじゃない! REIA 【ニコニコ生放送】瓦礫島の日常 ばんきー 【ニコニコ生放送】クソスペックPCでもいいよね あると 【ニコニコ生放送】(株)佐藤建設 エスエスじゃない 【ニコニコ生放送】日常に少しのメロディを west 【ニコニコ生放送】退屈は敵 ないと 【ニコニコ生放送】ないとのまったりゲーム放送部屋(=゚ω゚)ノ たま@ぐーすけ 【ニコニコ生放送】たまごがぷるんぷるん。 COROP 【ニコニコ生放送】犬小屋。 Majika。 【ニコニコ生放送】筋トレ推進委員会』大阪支部 Majikaハウス。 PAI 【ニコニコ生放送】ゲーム実況海外勢のPAIコミュ コルビー 【ニコニコ生放送】コルビーの戯れ Flying 【ニコニコ生放送】まっ 楽しくいきましょ 楽しくね! パッカ 【ニコニコ生放送】夢のかがり火 敬称略 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ 【運営クロノ】『第8回ツール・ド・ダークソウル』【編集中】 このページの最初へ 放送用宣伝バナー配布 練習放送時に、大会を宣伝していただける方は以下のバナーを放送枠に載せていただければ幸いです gifアニメ画像なので右クリックでダウンロードしてお使いください 60秒毎にツール・ド・ダークソウル⇔ダークソウル3マラソンの情報が挿し変わります 画像直リンク このページの最初へ 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて ニコ生で開催される大会をより分かりやすく、観やすくする為に作られたPC視聴限定のwebビューワーです。 1窓2放送表示モニター解像度により1画面になる場合もあります 他の放送への簡単な移動 集計シートと連携したランキング表示 TSも2窓表示で視聴可能 サンプル画像 ザッピングビューワーURL このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 質問等ございましたらTwitter等でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ツール・ド・ダークソウル 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 また、当日のトラブルを避けるため、『視聴者にタグ編集をさせない』にチェックを入れる事を推奨します。 このページの最初へ 予約枠について マラソン当日は予約枠をとってイベントに参加していただきます。 当日の枠の取り方 100Pまたはシルバーチケット1枚を消費し、大会当日の16:00に予約を入れます。 (運営枠が16:00に開始し大会説明・走者紹介を行います。走者さんが走るのは16:30ジャストからになります) 1週間前から予約を取ることができます。 大会当日が2/4の場合、1週間前(1/28)から予約可能 枠名について 【走者名】第8回ツール・ド・ダークソウル【何か意気込み】 以上の文言に統一してください。 延長ミストラブルが多く発生しておりますので、自動延長ツールをお使いの方はお気をつけください。 自動延長ツールを使ったことの無い方は1度テストしてみることを推奨します。 予約枠延長ミスをした場合の対処 その場から動かず、再度延長枠を取ってください。 (ラップタイムタイマーを動かしている方はそのまま動かし続けてください) このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第8回ツール・ド・ダークソウル本大会-ビジュアルレザルト このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウルに参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク 第5回なるさす氏は放送枠が途切れてしまいました。ただし、放送画面でタイマーを明示しての記録です。 第6回味噌氏は山羊頭までシート記入を忘れており、まとめて一度に入力した記録です。 どちらも非常に高い成績ですので、参考記録として併記させていただきます。 このページの最初へ
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液体を操る事ができるエレソウル。 激流の力があらゆるものを洗い流す。 自分の属性以外のヒトに宿した時 冷静な判断力に目覚める、水の中でも呼吸が可能、 あらゆる液体を操れる、毒液も可能。 その他に宿した時 どこでもセットができ、水を出す事ができる。 砂漠で使うと効果的だ。
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ソウルピース カラーリンクは、右上・右下・左下・左上(右上から時計回り)の順 攻撃系のサポートアタックは、敵が効果範囲内に複数いる場合、最大ヒット数も上昇 攻撃系サポートアタックによって、敵が放つ鬼道や岩石、設置された障害物を相殺・粉砕可能 使用キャラの霊圧が高いほど、サポートキャラによる攻撃・回復の威力・回復量が増大 サポートキャラ参戦時に、サポートキャラが攻撃を受け続けると、サポートキャラが消滅・撤退 キャラクター名 入手方法 カラー 能力 サポートアタック(待ち時間) 黒崎一護 最初から 白緑青赤 攻撃力△3% 空中に登場し、斜め下に月牙天衝を放つ(1秒未満) 朽木ルキア Stage1-4 青青白白 通常攻撃(□)で与えるダメージが全て氷属性になる 前方に登場し、初の舞 月白を放つ(5秒)敵1体に対し、最大6ヒット 井上織姫 Stage2-2 白黄青緑 防御△2% 前方に登場し、HPと状態異常を回復する(30秒) 石田雨竜 Stage2-10で雨竜を倒す 青緑緑緑 虚に対して与えるダメージが20%アップする 空中に登場し、斜め下にゼーレシュナイダーを放つ(1秒未満) 茶渡泰虎 StageA-7で茶渡を倒す 白赤青黄 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 前方へ向けて巨人の一撃を放つ(1秒) 四楓院夜一 StageB-19で夜一を倒す 青赤緑緑 通常攻撃(□)で与えるダメージが全て雷属性になる 前方へ向けて鬼道を纏った突進攻撃を行う(1秒)敵1体に対し、最大3ヒット 浦原喜助 浦原商店の信頼度100% 青黄青赤 受けるダメージが低確率で1になる 前方へ向けて攻撃を防ぐ盾を展開する(1秒未満) 紬屋雨 StageA-2 赤黄青無 死神に対して与えるダメージが20%アップする なし 花刈ジン太 StageA-5 青無赤赤 虚に対して与えるダメージが20%アップする なし 握菱テッサイ StageA-6 青黄赤黄 攻撃を受けた際に相手が仰け反りやすくなる なし ドン・観音寺 Stage2-6 無緑青緑 敵がBPを落とす確率が5%アップする なし コン Stage1クリア 緑赤白青 HP△5% 前方へ向けてランダムにモノを投げる(1秒) メカコン マユリとの信頼度100%達成後、技術開発局 無無無無 HP△20% △防御力4% 雷耐性▼30% 前方へ移動しながらレーザーを放つ(10秒) カラクライザー Stage2-6イベント後 緑青無黄 HP△10% SP△10% どこからともなく現れ前方にライザービームを放つ(3秒)敵1体に対し、最大5ヒット 黒崎一護(虚) StageC(一護の深層心理世界)クリア 白赤白青 パラメータ計算後の攻撃力と防御力の値が入れ替わる 前方へ向けて月牙天衝を放つ(1秒) 山本元柳斎重國 Stage7-9で山じい撃破 赤赤赤赤 通常攻撃(□)で与えるダメージが全て炎属性になる 空中に登場し、巨大な火球で攻撃する(15秒)敵1体に対し、最大15ヒット 雀部長次郎 Stage7-9で山じいと戦闘直前 赤緑青無 炎耐性△30% なし 砕蜂 StageB-5(夜一SP必要) 黄緑青赤 ダッシュ移動(○)の移動距離がのびる 空中に登場し、雀蜂による攻撃を行う(3秒)敵1体に対し、最大2ヒット 大前田希千代 StageB-7(砕蜂SP必要) 黄無黄黄 お金を拾った際の獲得金額が10%アップする なし 吉良イヅル Stage5-4(乱菊SP必要) 緑黄緑赤 通常攻撃(□)を当てた相手が遅くなる なし 卯ノ花烈 Stage7-8(花太郎SP必要)※一番下の段に降りたところ 赤黄緑黄 回復アイテムの効果がアップする 空中に登場し、HPを大きく回復する(40秒) 虎徹勇音 Stage8-11(清音SP必要) 黄緑緑黄 炎耐性△10 氷耐性△10 雷耐性△10 毒耐性△10 なし 山田花太郎 Stage4-5 黄黄青無 敵に与えたダメージの1%を吸収する なし 伊江村八十千和 Stage7-7 赤緑黄黄 毒耐性△30 なし 荻堂春信 Stage7-3(伊江村SP必要) 黄赤無緑 霊圧△2% 氷耐性△30 なし 雛森桃 Stage5-9(日番谷SP必要) 緑赤赤青 炎耐性△30 なし 朽木白哉 Stage8-20で白哉撃破 緑赤白青 Slashコンボの受付時間を延長する 前方へ向けて千本桜景厳による攻撃を放つ(15秒)敵1体に対し、最大5ヒット 阿散井恋次 Stage5-11で恋次撃破 緑赤青赤 瀕死状態になると相手に与えるダメージが50%アップする 前方へ向けて蛇尾丸による縦斬りを放つ(1秒)敵1体に対し、最大2ヒット 狛村左陣 Stage6-11(檜佐木SP必要) 赤緑黄緑 攻撃力△5% 移動速度が遅くなる 前方へ向けて天譴による攻撃を行う(4秒) 射場鉄左衛門 Stage6-4(狛村SP必要) 黄緑赤赤 攻撃力△1% 防御力△1% 霊圧△1% なし 京楽春水 Stage6-9(七緒SP必要) 緑黄黄赤 空中での落下速度が遅くなる 空中に登場し、相手を吸い寄せる竜巻で攻撃を行う(20秒)敵1体に対し、最大11ヒット 伊勢七緒 Stage8-3(やちるSP必要) 赤黄緑無 獲得経験値が10%アップする なし 檜佐木修兵 Stage6-12(乱菊SP必要) 黄黄赤緑 防御力△1%HPの下二桁が69になると相手に与えるダメージが100%アップする なし 日番谷冬獅郎 Stage7-5で日番谷撃破 青青青青 炎耐性▼30 氷耐性△60 空中に登場し、敵を追尾する氷竜を放つ(3秒)敵1体に対し、最大2ヒット 松本乱菊 Stage5-8 赤青青黄 攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる なし 更木剣八 Stage6-14で剣八撃破 緑赤赤赤 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 前方に登場し、解き放った霊圧で敵を攻撃する(5秒)敵1体に対し、最大7ヒット 草鹿やちる Stage8-14(金平糖必要) 青緑緑黄 移動速度が速くなる なし 斑目一角 Stage5-7 青赤赤緑 SPが0になると相手に与えるダメージが100%アップする 龍紋鬼灯丸による範囲攻撃を行う(5秒)敵1体に対し、最大3ヒット 綾瀬川弓親 Stage5-2(一角SP必要) 赤緑黄赤 敵がSPを落とす確率が5%アップする なし 涅マユリ 技術開発局の信頼度100% 黄緑青緑 通常攻撃(□)で与えるダメージが全て毒属性になる 金色疋殺地蔵で画面全体を攻撃する(40秒) 涅ネム 技術開発局の信頼度50% 黄緑青緑 毒耐性△30 なし 阿近 レシピ1個完成後、技術開発局 青緑無白 SP△10% なし 浮竹十四郎 Stage6-7 黄赤緑青 HP▼5% 雷耐性△50 前方へ向けて電撃を伴った水流による攻撃を行う(2秒) 虎徹清音 Stage8-18(浮竹SP必要) 緑黄青青 HP△5% なし 小椿仙太郎 Stage6-2(浮竹SP必要) 緑青青黄 防御六△2% なし 車谷善之助 Stage10-2 無赤無緑 経験値が入らなくなる敵がアイテムを落とす確率が3%アップする なし 志波岩鷲 Stage4-13でボニーちゃん撃破 青黄赤赤 死神に対して与えるダメージが20%アップする 前方に登場し、石波を放つ(1秒未満)敵1体に対し、最大2ヒット 志波空鶴 Stage4-12(夜一SP必要) 赤緑無青 HP△3% SP△3% 攻撃力△1% 防御力△1% 霊圧△1% 前方へ向けて花火を放つ(5秒)敵1体に対し、最大5ヒット 志波海燕 Stage12-6のアーロニーロをPCルキアで撃破 赤青青青 炎耐性△20 氷耐性△20 なし ボニーちゃん Stage4-13でボニーちゃん撃破 赤無赤無 攻撃力△5% 前方に突進した後、反転してさらに突進する(2秒)敵1体に対し、最大2ヒット わかめ大使 Stage8-15(白哉撃破後) 緑緑緑緑 霊圧△5% 移動速度が遅くなる 前方へ体当たりする(1秒未満)敵1体に対し、最大2ヒット 平子真子 Stage9-14で平子撃破 黄白白赤 パラメータ計算後の攻撃力と防御力の値が入れ替わる 空中に登場し、斜め下に虚閃を放つ(4秒)敵1体に対し、最大11ヒット 猿柿ひよ里 StageC-9でひよ里撃破 白赤赤黄 クリティカルの出る確率が10%アップする 前方へ向けて罵声を浴びせる(1秒)敵1体に対し、最大2ヒット 矢胴丸リサ Stage9-8(エッチな本必要) 白黄白緑 攻撃力△4% 霊圧▼2% 前方へ向けて前進しながらの旋風蹴りを放つ(3秒)敵1体に対し、最大8ヒット 六車拳西 StageC-6 無赤白白 破面に対して与えるダメージが20%アップする 前方へ向けて踏み込みながら衝撃波を放つ(1秒未満) ローズ(鳳橋楼十郎) Stage9-4 白無黄黄 攻撃力▼2% 霊圧△6% なし (愛川)羅武 Stage9-10(少年ジャンプ必要) 黄赤白無 HP▼5% SP△15% なし (久南)白 StageC-5 白白白白 敵がアイテムを落とす確率が1%アップする なし 有昭田鉢玄 StageC-4 青緑黄白 炎耐性△10 氷耐性△10 雷耐性△10 毒耐性△10 なし ネル・トゥ Stage11-7 無白白緑 一定距離移動するごとにHPが1%ずつ回復する なし ネリエル Stage13-25でグリムジョー撃破(ネルSP必要) 白緑白赤 クリティカルの出る確率が10%アップする 前方へ向けて翠の射槍を放つ低確率で失敗する(1秒未満) ドンドチャッカ Stage11-2(ネルSP必要) 白赤無黄 防御力△2%攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる なし ペッシェ Stage11-8(ネル&ドンドチャッカSP必要) 白黄無緑 HP△15%プレイヤーが滑りやすくなる なし ドルドーニ StageD-4 白赤白緑 防御力▼2% 霊圧△5% なし チルッチ StageD-5' 黄緑白青 3段ジャンプが可能になる なし ガンテンバイン StageD-5 白青黄赤 攻撃力△5% 防御力▼2% なし ワンダーワイス Stage12-8(東仙SP必要) 無緑白黄 攻撃力△3% 防御力△3% 霊圧△3% なし ルピ Stage10-6 青白白赤 攻撃力△6% 防御力▼3% なし ウルキオラ・シファー StageD-7でウルキオラ撃破 青白黄白 全ての敵に与えるダメージが5%アップする 前方に敵を吸い寄せる空間を出現させる(10秒)敵1体に対し、最大11ヒット ノイトラ・ジルガ Stage13-25でノイトラ撃破 白赤白赤 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 空中に登場し、落下攻撃を行う(1秒未満)敵1体に対し、最大2ヒット グリムジョー・ジャガージャック Stage10-11でグリムジョー撃破 黄赤白白 攻撃力△4% 霊圧▼2% 空中に登場し、斜め下に王虚の閃光を放つ(3秒)敵1体に対し、最大5ヒット ゾマリ・ルルー Stage13-5 白黄青青 受けるダメージが低確率で1になる なし ザエルアポロ・グランツ Stage12-10でザエルアポロ撃破 緑赤白緑 毒耐性△30 帰刃状態で画面全体を攻撃する(5秒) アーロニーロ・アルルエリ Stage12-6でアーロニーロ撃破 白黄白青 虚に大して与えるダメージが20%アップする 帰刃状態で画面全体を攻撃する(20秒) ヤミー・リヤルゴ Stage11-5でヤミー撃破 白赤青白 敵がSPを落とす確率が5%アップする 前方へ向けて虚弾を放つ(4秒)敵1体に対し、最大8ヒット バラガン・ルイゼンバーン Stage13-24 白赤赤無 攻撃力△2%攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる なし ティア・ハリベル Stage13-11 無黄白青 攻撃力△1% 防御力△1% 霊圧△1%獲得経験値が10%アップする なし コヨーテ・スターク Stage13-19 白青白黄 敵がアイテムを落とす確率が1%アップするHPが0の状態の敵に攻撃を当てると一撃で消滅する なし 東仙要 Stage13『玉座の間』到達 白赤黄緑 炎耐性△10 氷耐性△10 雷耐性△10 毒耐性△10 一定時間、相手からの攻撃が当たらなくなる(30秒) 市丸ギン Stage13『玉座の間』到達 黄赤白青 クリティカルの出る確率が10%アップする 前方へ向けて神鎗による攻撃を行う(2秒)敵1体に対し、最大3ヒット 藍染惣右介 Stage13『玉座の間』で藍染撃破 青白緑赤 HP△5% SP△5% 攻撃力△5% 防御力△5% 霊圧△5% 前方へ向けて黒棺による攻撃を行う(4秒)敵1体に対し、最大14ヒット あああああああ -- 名無しさん (2008-12-13 20 24 23) いいいいいいい -- 名無しさん (2008-12-24 14 53 35) ううううううう -- 名無しさん (2008-12-24 14 54 14) ええええええ -- 名無しさん (2008-12-25 18 01 38) おおオオオオオ尾オオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 名無しさん (2008-12-25 18 01 49) ↑荒らしw -- KYな俺 (2008-12-31 20 02 39) ウンチウンニョウンバュウンゴ -- 名無しさん (2009-01-01 17 40 32) うOこが出るーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- わあwwwww (2009-01-03 19 56 39) ↑お前ら失せろ -- 名無しさん (2009-01-07 22 53 17) aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -- 名無しさん (2009-01-10 11 15 56) みなさん、荒らしのコメントは、無視しましょうね! -- ウルキオラ (2009-01-10 17 57 26) 荒らししてんじゃねーよ。 -- ろーりんぐすたー (2009-01-13 19 32 37) 馬鹿が -- 名無しさん (2009-01-17 16 11 42) どっかいけ荒らしども -- ネリエル (2009-01-17 19 45 32) しね -- あ (2009-01-22 17 48 09) 死ぬ手本見せて。 -- ノイトラららら (2009-01-25 07 36 10) 佐田正志 -- 卍 解 ! (2009-02-05 16 19 57) マジですげー -- CONGU (2009-02-05 16 30 01) bhkj -- ぉ (2009-02-08 17 17 44) 晩かい -- ぉ (2009-02-08 17 18 10) 城西かっこいい -- いこきおこいk (2009-02-08 17 38 45) っぽぽーっぽぽぽぽっぽっぽぽっぽー -- oooo (2009-02-14 16 43 40) kimo -- 0o0o0 (2009-02-19 21 47 54) エ -- 名無しさん (2009-02-28 20 10 16) うんこっぽい -- a (2009-03-04 01 28 19) どうも-白崎です。一護のスペシャルリンクのリストを教えて下さい。 -- 白崎 二護 (2009-03-04 21 37 55) キモ!!!!!! -- 名無しさん (2009-03-13 17 09 04) うん -- a (2009-03-14 01 40 05) 僕 全部 手に入れました 白崎さん 黒崎一護と内なる一護です -- kそああ (2009-03-20 20 22 11) ドラえもん ドラえもん今ドラえもんみてます -- xcfbvf (2009-03-20 20 22 56) 荒らしうざっ -- あき (2009-03-22 16 29 23) うざうざうざうざうざうざうざうざうざうざうざうざうざうざうざうざ -- 名無しさん (2009-03-23 21 11 53) あ -- 名無しさん (2009-03-27 14 38 36) はじめまして -- プロ (2009-03-28 08 40 55) 志波海燕だけみつからなくて困っていたので、とても助かりました。丁寧に説明されていてわかりやすかったです。ありがとうございました。 -- たま (2009-03-28 12 23 07) みんなはソウルピースをどゆーふうにならべましたか -- にゃにゃ!!! (2009-03-30 10 28 51) よゆー -- 名無しさん (2009-03-31 08 15 26) ブリーチチャレンジステージマジムカツク!! -- gkghべt (2009-04-02 08 51 30) 藍染ゲットした -- 名無し (2009-04-02 08 53 34) kそああさん藍染ゲットした? -- 名無し (2009-04-02 08 57 51) 強いから -- アイゼン (2009-04-02 16 28 12) 強いし ソウルピース -- アイゼンソウスケ (2009-04-02 16 38 57) アイゼンは地利に等しい -- 名無しさん (2009-04-04 11 56 10) 死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死 -- リューク (2009-04-06 18 10 52) ↑書いた奴馬鹿? お前が死ね -- 人 (2009-04-06 18 13 33) 海燕、見つからない -- 志波 (2009-04-06 18 31 43) 死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死 -- リューク -- リュークリリュークリュークュク (2009-04-15 21 53 05) ↑書いた奴馬鹿? お前が死ね -- 人 -- ↑書いた奴馬鹿? お前が死ね -- 人 (2009-04-15 21 53 49) 医j;h;dddddddddddddddtjhbぢ;yb所藍染ddd日db;尾b;簿tbぴtbtpb地bpb位bpy儒医pt;字絵尾r;Pt;移住びゅうううううあ5位いうby勇青嗚呼あああああああああああ byh あああいい言いいいいいいいいい部y押せbbvby5位尾v有為bうhう火sgr不意sthy食い謝意 -- 阿賀ああああああああああああああkrvygyyyyybx化kkkジィkydtゃ入れ好きctyvtrk貝crt愛上tw下r7亜t7オアw7とc7絵t78尾tcb7尾8wcべtgwy78尾r尾vr背78c炉おおおお尾7絵ry8cれ9c9絵9課s9pc9亜c (2009-04-15 21 56 46) ↑お前ちゃんとしろやっっ!!!本気で困ってるやつおるんやぞぉ・・・・あと、荒らしやったらでてけや(怒怒) -- 人さんの味方 (2009-05-06 13 06 32) 何付けたら強くなりますか? -- いぬ (2009-05-08 21 59 53) 海燕は -- 名無しさん (2009-05-22 10 05 17) うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ -- 荒らし (2009-05-24 10 28 38) 大w@」」うぇぽrpうぇおふぇい」ウェイfらおぴr」エア里@fk」@江kwt@あおぴえfkうぇ」威dけ」をぴrぢふぁt -- 名無しさん (2009-06-03 20 10 41) g」うぇいWEPFK}awepgtkioer@ia]eoptkaetojaw:pgtujr9u:owefaojde:foepeojfefpjfefdjejfpi-wa:pwe@9eireireuroe -- 名無しさん (2009-06-03 20 11 10) 差dぱspだそぢぱそぢぱsdそdkpsdjsdpうぇいdそー江夫fkどpjfぢfじぇdfうぃf「夫qをレ:路江r「おけpうぇfぺfれpふえじしおfdkjふぃおえdjmcいえjfdjふぃえいfどえfjkpうぇおjfdl;kfsdfじぇwp類9江宇r9江宇0wr9上夫rjぺfjsdfjs;lfjdそういれwふぉえ -- 名無しさん (2009-06-03 20 11 48) 藍染ざっこっ -- 藍染@@ (2009-06-11 21 33 29) 俺は必密の裏技アイテム持ち越しでクリア~~~~~~~いひひひひひひひ -- 俺 (2009-06-16 20 06 20) この裏技は.だれにも教えないよ~~~~~~~~~だ(くそが) -- 俺 (2009-06-16 20 08 14) 私その裏技知ってるもん(キッパリ) -- 私 (2009-06-16 20 09 45) みんな~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~死んじゃってくださ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~い -- 山田花太郎 (2009-06-16 20 15 25) 荒らしと真面目に答えない人以外の人は生きてください♪荒らしはどうでもいいから。困っている人がいるんだからね!! -- 名無しさん (2009-06-19 13 46 30) 何か裏技教えてくださいナ -- コン (2009-06-20 15 44 35) でも、なんで皆さん名無し何ですか・・・ -- コン (2009-06-20 15 48 14) s -- 名無しさん (2009-06-25 19 08 36) ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁんん!!!!!! -- アフロ (2009-08-23 02 44 30) 荒らすな -- 名無しさん (2009-09-25 20 07 34) 荒らすやつは、全ーー員! 死ねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2009-09-26 15 09 11) aiueo -- 名無しさん (2009-10-21 21 40 46) 荒らす奴はこうだ。月牙てんしょーーう! -- 一護 (2009-11-17 18 53 02) 荒らすなんてゆるせない。このやろーーう! -- カラクライザー (2009-11-17 18 54 22) 荒らすのは、やめてください。 -- 名無しさん (2009-11-26 17 36 30) あぁーーーもう!荒らすやつうざい!とっととででけ!! -- 名無しさん (2009-11-26 17 41 05) ***と***で**** -- *** (2009-11-30 00 33 34) うんこ -- 宗タ (2009-12-23 15 00 32) ぶりーちだいすき -- buri (2009-12-29 22 08 31) hfrdgswyぎぇgぇfgfrgybrんfgcyjryれhyxfげyfchyryrrt -- ghc (2009-12-29 22 09 35) yujfdukf;lrfouriko8 -- 名無しさん (2010-01-01 12 51 47) ↑わけわかんねー -- 名無しさん (2010-02-16 19 23 22) ちょっといいすぎかもしれないけど、荒らすやつ失せてどっかに消えて、存在するな。 -- 名無しさん (2010-02-16 19 29 20) ねむーい -- 塗る (2010-02-24 02 53 42) 誰かきてくれ -- 塗る (2010-02-24 02 54 46) ドン観音寺のいるstage2-6てどうやって行くの? -- 名無しさん (2010-02-27 03 34 45) まんこちんこおっぱいうんこちくびちかんこかん小3です^^ -- まんこ (2010-03-06 12 45 33) ネリエルと気持ちいいことしたい -- 塗る (2010-03-16 22 02 50) ここのコメントエロい。 ↑気持ちいいこととかさ。 ヤバイ -- 名無しさん (2010-03-20 19 51 03) マユリとマユリEXで、スペシャルリンク「マッドサイエンティスト」 -- 名無しさん (2010-03-28 15 04 48) 浦原と浦原EXで、スペシャルリンク「元十二番隊隊長」 -- balltree (2010-03-28 15 05 59) ルキアとルキアEXで、スペシャルリンク -- balltree (2010-03-28 15 06 42) この3つの追加をお願いします。 -- balltree (2010-03-28 15 07 12) ルキアと○EX -- 塗る (2010-03-29 01 47 57) 織姫ちゃんにパイズリしてもらってビュクビュク射精したい -- 塗る (2010-03-31 23 35 41) ↑この塗るという人は不適切な投稿だと思うので管理人さん、削除してください。 -- balltree (2010-04-02 12 42 23) 技術開発局の下は、浦原EXとマユリEXで、スペシャルリンク「技術開発局の設立です。」 -- balltree (2010-04-02 12 43 59) カラクライザーのソウルピースってどうやって手に入れますか?イベントがおきません -- 名無し (2010-04-18 00 32 21) 完全ほろう化ってどうしたらなれるの -- いっか (2010-04-27 15 20 45) ソウル カーニバルでは完全ホロウ化にはなりません。 あと荒らしはどっか行け。 -- あいうえお (2010-05-04 18 06 24) ↑荒らし様をばかにするな。さっさと死ね -- 荒らし (2010-05-04 18 09 40) ↑荒らしよりエロい方がいいよ。可愛い女の子のあそこを見たーい -- 塗る (2010-05-04 18 12 21) ↑こいつにせもんだ!!俺の名前つかってなにやってんだ!死ね! -- 塗る (2010-05-29 16 04 36) 織姫ちゃんとHしたい!中におれのすべてを出したい!むらむらする! -- 塗る (2010-05-29 16 09 20) ここのコメントハンパねぇ・・・。 -- 名無しさん (2010-06-19 20 53 26) 助けて・・・・ -- 空鶴 (2010-07-07 18 19 46) ワンダーワイスと、卯ノ花隊長のSPが手に入らないです。 -- 名無しさん (2010-07-28 14 57 59) 卯の花隊長は手に入りました。たった今。 -- ↑のです。 (2010-07-28 16 32 52) セックスしてーーーーーーー -- マンコ (2010-08-02 08 59 32) 虚夜宮が完全クリアできません。どうしたらいいでしよう。 -- コンパチ (2010-09-21 15 53 23) 誰かいませんか。 -- コンパチ (2010-09-21 17 25 34) PCってなんですか? -- PC (2010-09-23 21 56 39) ありがとうございました -- kんlkん;おn (2011-01-06 12 28 19) 織姫と乱菊と3Pしたい。 -- 塗る (2011-01-16 23 07 58) 夜一を亀甲縛りしてバイブであそこをせめながらアナルS○Xしたら気持ちいい。 -- 塗る (2011-01-16 23 11 02) あぁん やっ んっんっ あぁぁん イっちゃうよ~ -- 歩実 (2011-01-20 01 28 48) え、お前バカ? -- やちる (2011-02-01 18 08 05) 気持ちいいよ~ あっ んっ クリトリス~ -- あゆみ (2011-02-14 18 38 11) a -- 名無しさん (2011-03-28 08 31 06) うjgjkl -- 名無しさん (2011-03-29 12 44 55) 全クリしました -- 一護 (2011-04-20 09 48 30) うぃーあーラジコンポータブル -- コン (2011-07-02 15 18 54) ケンターキー食いたいデス -- おも (2011-07-15 22 52 32) んんんんんんんんkkkkkkkkklxdfhhhz・zzzh・rsjkrg・お -- んんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんn (2011-07-15 22 53 12) 実は僕好きな人がいてなかなか告白できなくて LOVE Wちゅわーーーーーーーーーーーーーーん -- 好きだー (2011-07-15 22 55 17) 乳首敏感になっている女 あぁん うぅん あぁあぁ もーうビンビンになっちゃうじゃない -- 塗る (2011-07-15 22 59 44) 夜一にビンビンになっているマッスルスティックをしゃぶってもらいたい いやこれガチで -- 塗る (2011-07-15 23 01 53) 荒らしてる人どんだけ自分が障害者って言いたいんだよ。 -- 神様 (2011-07-26 21 01 45) おっぱいがいっぱい -- ォォォおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっぱい (2011-08-21 20 42 10) バッ -- 三ィィィいいィィィィィィィィィいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい (2011-08-21 20 43 03) 荒らししてるひとはほんたお¥ -- 正義の味方かも (2011-08-21 20 46 53) あいうえお -- グリムジョー (2011-09-01 20 17 43) popo -- ma (2011-12-15 19 57 47) ぜんぶそろった~~ -- 覇王 (2011-12-18 19 55 28) 彼女とセックスしたぜーーー!!彼女のあそこにさしたから子供産まれるかもー!!(まだ12歳) -- 名無しさん (2012-01-09 18 50 56) みんな、王座の間何レベルでいったんだ? -- 死神代行 一護 (2012-01-16 10 40 18) あ -- 名無しさん (2012-01-23 21 01 01) 元気ですか -- 名無しさん (2012-02-04 21 07 16) 荒らしすぎ -- 名無しさん (2012-02-14 23 10 45) 俺超セックスしてるぜ・・・ついこの前も -- セックスマン (2012-02-18 22 59 19) mdceyeeeh -- hghghhj (2012-03-24 16 20 36) ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァムラムラする~♪ -- あかさたな (2013-10-09 21 38 23) 荒らしは殺るです! -- 名無しさん (2013-12-03 00 39 03) ブリーチは織姫が一番可愛い -- テツ (2013-12-29 14 00 48) 砕蜂とヤりたい -- 魅上照 (2013-12-29 21 09 04) 名前 コメント
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2021.8.28(土)ダークソウル3駅伝開催 2021年8月28日(土)18:30〜開催 5チーム30名による駅伝形式による大会 各配プラットフォーム毎にチーム分けを行っております ルールはこちらから 主催者コミュニティ 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノ YouTubeチャンネル 主催クロノ ニコニコ生放送チャンネル 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営Twitter Tweets by darksoulsmarath 運営Twitter 管理は非常階段が行なっています
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基本ルールバグ・プロロについて 使用キャラクター準備について 各区ルート・襷交換所(篝火)駅伝中の転送制限 繰り上げスタートについて ボーナスポイントアイテム ボス 黒ファン撃退 書庫カ 10分間の抽選企画:セスタスマスタータイム(SMタイム) よくある質問一覧 参加大学・チームメンバー一覧全区間発表太陽文化大学 不死教大学 ヴィンハイム理科大学 混沌学院大学 ファリス女学院 宵闇黒災医科大学 駅伝参加大学パンフレット1/26更新 駅伝スタッフ募集 タグについて 予約枠についてGINZA仕様後の自動延長停止対策について1/25更新 大会結果公開 基本ルール 日時 2014年 1/26(日) 15:00 運営枠開始 15:30 走者枠開始 16:00 走者マラソン開始 19:00 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30 走者枠終了 (優勝チームは枠を延長して続行) 20:00 運営枠・優勝者枠終了 ルール 1チーム6人対抗の駅伝方式各区間決められたルートを走り(道中のボス全てを倒し)襷を渡してゴールを目指す駅伝形式。 ゴールは薪の王撃破で終了では無く、3時間以内にどこまで走れるかを競いあいます。 各区間の襷交換方法次の走者は所定の篝火にて座って(篝って)待機。 各区間の走者が、区間のボスをすべて撃破した後次の走者の待機している篝火に触れる事で襷交換とみなします。 襷交換場所は火継ぎの祭祀場とアノールロンドになります。火継ぎの祭祀場の篝火が消えた時点でその大学は駅伝失格となりますのでご注意ください。 SLは77以下を維持SL77以下なら何SLでもOK。SL1縛りなども可能。SL77を上限とし大会中にSLを上げる事は可能です。 キャラクターのクリア周回は2周目を固定。初周や3周目以降はNGとします。 武器・防具の装備に関して自由に装備してください。 アイテムボーナスを予め所持する事を禁止します預けるか捨てるかしたキャラクターをご用意してください。ただし、ボーナスアイテムの武器・装備としての使用は予めスタッフに申告すれば可能とします。 アイテムについて準備中1周目に得たアイテムは駅伝本番(周回2周目)に自由に使って問題ありません。 人間性のストック(左上HP、スタミナゲージ横)はいくつでも問題ありません。 走者は各チーム相談の上シンボル装備・武器を着用例:太陽盾を必ず装備・ニト剣を使用 等 大会中はオンラインプレイ常時生身である必要はありません。 白ファンに関してNPC白ファンの召喚可能 PCの白ファンはチームメンバーのみ召喚可能駅伝で使用するキャラを使用してください。白ファンの落したアイテムを拾うのは禁止です。 ホストが落したアイテムを白が拾うのも禁止です。 このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カ、マグカはOKです。 このページの最初へ 使用キャラクターの準備について 自分の担当区間より前の区間であれば何をしても良いです。 自分の担当区間以降のエリアの仕掛けや霧に触れるのは禁止です。但し、ボスボーナス「灰ヒュドラ」へ行く為のルートである、小ロンドから病み村への格子戸と大樹のうつろ前の隠し壁は担当区に関係なく空けても問題ありません。 自分の担当区間以降の再配置されない敵の撃退は禁止です。ハベル、ヘルカイトは1区以降なら倒しても問題ありません。 このページの最初へ 各区ルート・襷交換所(篝火) 目的の篝火に座って襷を渡し、座った状態で襷を待ちます。 襷交換のときに「大学名+○区+走者名 襷交換しまーす!」等 宣言いただくと次の走者、リスナーに分かりやすいです。一声お願いいたします。 襷交換場所は火継ぎの祭祀場とアノールロンドになります。火継ぎの祭祀場の篝火が消えた時点でその大学は駅伝失格となりますのでご注意ください。 【1区】 2周目 不死院の牢屋内→ 16:00に扉をあけてスタート → 不死院のデーモン → 牛頭 → ガゴ → 月光蝶 → 羽織 →襷交換:火継ぎの祭祀場 事前にロートレクを殺害しておかないと祭祀場の篝火が消えます。消えた時点で 失格ですのでご注意ください 【2区】 火継ぎの祭祀場→ 山羊 → 貪食 → クラーグ → 爛れ → ゴーレム →襷交換:アノールロンド 事前にロートレクを殺害しておかないと祭祀場の篝火が消えます。消えた時点で 失格ですのでご注意ください 【3区】 アノールロンド→ オンスモ → ニト → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ →襷交換所:火継ぎの祭祀場 アルトリ紋章事前購入は問題ありません 【4区】 火継ぎの祭祀場→ プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → 襷交換所:火継ぎの祭祀場 DLCを含みますので4区・5区を走る方は事前に森ヒュドラ・金ゴーレム撃破許可 【5区】 火継ぎの祭祀場→ シース → 聖獣 → アルトリウス → マヌス →襷交換所:火継ぎの祭祀場 DLCを含みますので4区・5区を走る方は事前に森ヒュドラ・金ゴーレム撃破許可 【6区】 火継ぎの祭祀場→ 公王 → グウィン → 牢屋の扉を開ける(6区終了) →周回1区 →襷交換所:火継ぎの祭祀場 6区の走者はグウィン撃破後そのまま周回して1区を走ります 6区終了ポイントは1区のスタート地点である「牢屋の扉を開ける」になります このページの最初へ 駅伝中の転送制限 駅伝本番中の転送制限を設けます。 駅伝本番中は火継ぎの祭祀場・アノールロンド以外への転送を禁止します。 【転送可能場所】 火継ぎの祭祀場 アノールロンド ダークリング・奇跡の家路・帰還の骨片はいつでも使用可能です。 あくまで転送を禁止しているだけで、ルート上の篝火にかがる事は問題ありません。 【間違えて規定場所以外へ転送してしまった場合】 本来の転送先へ移動。そこから10分間、全裸素手で攻略してください。 このページの最初へ 繰り上げスタートについて 区間で詰まって次の人にタスキが繋がらない事を防ぐ為に、時間で繰り上げスタートをします。 1区 16:30 2区 17:00 3区 17:30 4区 18:00 5区 18:30 6区 繰り上げ無し 19:00まで走り切ってください 上の時間でタイムオーバーとなり、次の区の方がスタートします。 単純に各区30分ですが、前の走者がそれより早く走った場合は自分の繰り上げ時間の猶予が増えます。 繰り上げになった場合、倒してないボスはカウントしません ※途中で繰り上げスタートになった場合のみ、応援ミラーをせず、区間のゴールである篝火に到達すること (2周目が廻ってくる可能性あります(特に1、2区走者)) このページの最初へ ボーナスポイント 特定アイテムドロップ、特定のボス撃退、闇霊撃退、公爵の書庫ショートカット(書庫カ)にボーナスが付きます。 【ボーナスptは1周目のみ適応】 下記のボーナスは駅伝1周目のみに適応されます。 駅伝周回に入ったらボス撃退ボーナスのみとなります。ご注意ください。 ボーナスアイテム 担当区間内でボーナスptとなるアイテムがあります。 担当走者のみが獲得した場合にpt加算となります。 周回キャラを使用しての大会になります。 事前に該当アイテムは所持しないようお願いいたします。予め捨てるか預ける等の措置をお願いします。 各3pt 重複無し(複数ドロップさせても1つ分のptしか加算されません) 1区:父仮面 ※購入禁止 2区:デーモンの鉈 ※購入禁止 3区:骸骨車輪の盾 4区:プリシラ短剣 5区:月光剣 6区:楔石の原盤 ※ドロップ・イベント共に可 ボーナス該当レアアイテムの購入を禁止します。 ボーナス該当レアアイテムの事前所持禁止します。 ボーナス該当レアアイテムを獲得した場合、獲得アイテムの表示枠を5秒以上表示してください。全てのシート操作を専属スタッフが行いますのでスタッフがドロップを確認できるようにしてください。 このページの最初へ ボーナスボス 全区間内で灰ヒュドラ(2pt)をボーナスボスとします。 全区間で、どのボスの間でも倒しに行く事が可能です。 全区間の走者が倒した場合、2pt×6人=合計12pt のボーナス得点が入ります。 ※自身の担当区間以降に関わる触ってはいけない仕掛け、倒してはいけない敵に注意してください。 ※ボスボーナス「灰ヒュドラ」へ行く為のルートである、 小ロンドから病み村への格子戸と大樹のうつろ前の隠し壁は担当区に関係なく空けても問題ありません。 このページの最初へ 黒ファン撃退 全区間内で侵入闇霊(NPC含む)1pt(上限3pt) pt対象は闇霊のみ復讐霊・竜霊・眷属は含みません。 赤サインを拾うのは禁止 アカウントブロックをする必要なし ホスト本人が闇霊に攻撃をしてとどめをさした場合に有効ホストが毒殺は有効 闇霊の自殺は無効 ホストの攻撃を避けて闇霊が落下死した場合は無効(闇霊の自殺とみなす) ホストがバックスタブをとって闇霊が落下死は有効 駅伝ルールとしてチームの白ファンが闇霊に対して止めを刺す事は有効上記ホストと同基準をチーム白に定めます 闇霊が落したアイテムを拾うの禁止 干からびた指の使用はOK 【 対象の黒ファン 】 闇霊(ひびわれた/赤い瞳のオーブ使用による侵入) 侵入NPC区間によってpt対象NPCが違います1区:なし 2区:カーク1号 ミルドレッド 3区:リロイ 4区:ジュレマイア カーク2号 カーク3号 5区:チェスター 6区:なし このページの最初へ 書庫カ 公爵の書庫内でショートカットが成功した場合3pt加算。 何度失敗しても可 pt対象は駅伝1周目の5区走者のみとなります。 このページの最初へ 10分間の抽選企画:セスタスマスタータイム(SMタイム) 走行中の上位3チームが抽選対象(抽選開始時点)その中から1チームだけが当選します。 当たったチームの走者は、両手セスタスで10分間攻略していただきます。 ※事前準備や強化などは自由持ってない場合は、取りに行って装備した時点から開始。 【抽選時間】 16:30 17:00 17:30 18:00 このページの最初へ よくある質問一覧 結晶トカゲ(石守)は倒していいの? OK 区間以前のNPCは倒していいの? OK(これから挑む区間以降はNG) 白ファンは? OK(NPC白とチームメイトのみ) 事前に篝火に注いでていいの? OK 途中の篝火にかがってもいいよね? OKかがる事自体は問題ありません。かがって制限外の場所に転送することがNGです。 走り始める基準は?篝火に座って待機 立ってスタート 篝火に座って襷渡し 間違えて規定場所以外へ転送してしまった場合は?本来の転送先に移動し、全裸素手で10分間攻略してください タイムシフトは? 必ず残して下さい 19:00で放送切るの? NG 切るのは19:30 このページの最初へ 参加大学・チームメンバー一覧 1区 好奇心 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 桜薇-ouvi- nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 CJ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 主将:味噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 青ニーソ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 1区 主将:高橋瑠 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 粒庵 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 ヒロ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 季瀬 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 リース nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 りらくまーぜ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 1区 ウル夫(wolf) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 きゃぴー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 七那 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 主将:まつぼっくり nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 なるさす nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 pros nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 1区 小侑輝、 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 tsuji7777(あきひ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 west nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 いいんちょ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 主将:ダイキチ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 ムラマサ・紅 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 1区 武子(武人) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 2区 だーくねすちゅもか nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 wink翔子(ショウちゃん) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 4区 杯(pai) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 5区 大政子(おおまさ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 6区 主将:mksnake nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 1区 2区 主将:クロノ総帥 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 3区 4区 謎の留学生あるす(オランダ出身) 【ニコニコミュニティ】オランダを英語で言ってみそ? 5区 6区 謎の留学生オツナリ(ケニア出身) 【ニコニコミュニティ】ケニアの首都をいってみろ 敬称略 このページの最初へ 駅伝参加大学パンフレット 駅伝に参加する各大学の紹介パンフレットです。 見れない場合:第2回箱根ダークソウル駅伝-大学紹介スライド このページの最初へ 駅伝スタッフ募集 ダークソウル駅伝のお手伝いをしていただける方を募集します。 【業務内容】 各大学の専属となり、各ポイント、襷交換の時間計測を行っていただきます。すべて集計シート上での操作で、PCでの操作、スカイプ(チャット)を必要とします。 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンド コミュ掲示板に、お名前、連絡のとれるTwitterアカウント、メールアドレス等を書き込んでください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル 箱根ダークソウル駅伝 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 このページの最初へ 予約枠について タイトルに以下のワードを入れて下さい 【チーム名+担当区】『箱根ダークソウル駅伝』【走者名】例:【太陽文化大学1区】『箱根ダークソウル駅伝』【主将mk】 こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ GINZA仕様後の自動延長停止対策について 運営 武人がGINZA仕様後の自動延長停止対策の検証・対策をしました。 ブロマガに記事がありますのでご参考にしてください。 GINZA仕様後の自動延長停止対策について このページの最初へ 大会結果 総合結果 表示されない方はこちら 駅伝結果 区間賞 このページの最初へ
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/16.html
テンプレート 1 『The Elder Scrolls V:SKYRIM』 ◆対応機種:Xbox360/PS3 ◆開発元 :Bethesda Softworks ◆発売元 :ZeniMax ASIA ◆発売日 :2011年12月8日(日本)2011年11月11日(海外) ◆価格 :7,980(税込) ◆CERO. :Z区分 ◆概要 日本では『TES IV:OBLIVION』で有名になった 『The Elder Scrolls(TES)シリーズ』の5作目です。 ◆関連サイト 日本版公式 http //elderscrolls.jp/ 海外版公式 http //www.elderscrolls.com/ 日本版wiki http //www38.atwiki.jp/tes5/ ◆前スレ ◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 42◇◆◇ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1320674794/ ◆PC版スレ The Elder Scrolls V SKYRIM その26 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320749190/ 【ネタバレ】スカイリム実況スレ 3 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1320547259/ ※次スレは 950が立てること。 無理だった場合は番号指定。 ※家庭用機版のスレなので、MOD等のPC版の話は上記のPC版スレで。 ※スタァーップ! 不愉快だと思ったレスはNG指定! ※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。 2 ◆FAQ Q:どんなRPGなの? A:AIによって独自に考え行動する様々なNPC達が住む、広大なオープンワールドを舞台に 本作の本筋となるメインクエストを進めたり、各種ギルドに入って仕事をこなしたり NPC達の願いを聞いてサイドクエストを進めたり、フィールドに点在する洞窟や遺跡を探険したり 他人の住居に侵入して物色したり、逮捕されちゃったり、好きなあの子と結婚したり等 自由気ままに冒険ができるゲームとなっています。 Q:戦闘はどんな感じ? A:右手と左手のアクションが分かれており、装備した武器、魔法によって 様々な行動が可能です。たとえば、右手に片手武器、左手に盾を装備すれば 盾で敵の攻撃を防ぎつつ攻撃ができ、右手に片手武器、左手にも片手武器を装備すれば 二刀流で戦うことができます。片手に武器、もう一方に魔法を装備して魔法戦士スタイルにしたり 大剣や弓なら一つの武器を両手で扱う両手持ちスタイルに。また、両手に魔法を装備して 合体魔法を使用したりと、自分の好みや状況によって戦闘スタイルを変えることができます。 本作では、トドメの一撃を特別なアクションで演出するフィニッシュムーブも実装されています。 Q:Co-op(オンライン協力プレイ)はできるの? A:オフラインのソロRPGなのでできません。 Q:一人称視点(プレイヤーキャラが見えない)しかないの? A:一人称視点と三人称視点(プレイヤーキャラが見える)をワンボタンで切り替え可能です。 前作では行動しにくかった三人称視点でのプレイも大きく改善されているようです。 Q:今回も英語音声+日本語字幕なの? A:今回は日本語吹替え+日本語字幕です。 字幕の大きさに限界があったり、字幕を表示しきれないNPC同士の日常会話などがあるため 日本語吹替えのほうが分かりやすいとのことです。 Q:結婚できるみたいだけど、♂×♂や♀×♀の同性婚は可能なの? A:可能のようです。 Q:360版とPS3版が出るけど、どっちを買うべき? A:自分がメインで使っている機種で良いと思います 3 oblivionのチュートリアルは長すぎたから5では短くするだろう 種族によっての長所や弱点はある クラス選択はない 顔の作成はシンプル化されて、簡単に普通の見た目のキャラを作れるようになった 鼻やマユゲなどのパーツはプリセットから選ぶ形式になった(サイズや位置変更は可能) 280以上のperkがあり、一度にすべてのperkを得る事は不可能 アルケミーはステルススキルに(ポイゾニングなど) ヴァンパイア化はあるかもしれない。人狼化はある。 騎乗に関してはまた確認されてないが、ベセスダはoblivionの乗馬より向上させようとしている ドラゴンに乗る事はできないだろう マップサイズはオブリと同じだが、ディティールははるかに上。多数の山々のおかげで更に広く感じるだろう 山を越える方法はいくつか選択しがあって、登る事も並んで進む事も迂回する事もできる 雪の場所だけではなく、6~7の異なるゾーンがある ドラゴンはとても難しくそしてすばらしい敵になる。ドラゴンは空から急降下してきたり、道を炎上させたり さまざまな攻撃をしてくる トッドはドラゴンをビッグダディとヘリコプターを合わせたような敵だと説明した オブリと根本的なゲーム難易度はそれほど変わらない しかし・・・ 戦闘はよりリアリスティックになる スカイリムはシロディールよりロウテック、壮大な古代の廃墟などがたくさんある コンパスは常に画面上に存在するが、ヘルスやスタミナなどは必要な時のみ画面に現れる PC版は特別なUIになるだろう PC版とコンソール版は同時に開発している XBOX360がメインプラットフォーム PC版はより高い解像度でプレイできる ゲームの開発状況によってPC版専用のグラフィック付加がつくかもlしれない(ハイレステクスチャ?) トッドの好きなプラットフォームは360だが、他の開発者の大多数はPCを使っている レーティングは海外規制基準マチュア(17歳未満禁止)になるだろうが、フォールアウトのようなバイオレンスな表現はない 日本では、先日10月18日にZ指定の18禁と決定 実績はクエストとそれ以外でバランスを保つ予定 キネクト、ムーブ、3Dには対応しない